從學校畢業幾年了,
今天想說說平面設計師的工作,還有目前感受到的職業別差異,
以數字求職網的職缺來看,平面設計的相關工作,
大家都不陌生,大多的工作職稱都會寫『平面設計師』或是『美編人員』『助理設計師』『資深設計師』『廣告設計』,還有寫是『藝術創意編輯』...等等,
職稱的說法有很多種拉,
不過工作內容的話,根據不同的產業類別,要做的又會有所不同。
這邊舉一些我有接觸過的產業為例,以及大致的工作內容給大家參考看看,有更多不同的想法,也歡迎留言跟我分享。
印刷業,有分刀模部或是印前部還有大圖或是噴圖部(跟設計比較相關的部門),印刷廠的案子大多以傳產或是農業產品包裝、提袋、展示架等等的,
通常跟外觀設計比較相關就是印前部的部分,
我遇到的是主管會跟客戶討論風格跟內容,再提供給設計師,
不過大部分業主都有一個想像的樣子,所以設計師可能會有被圈圈限制的感覺,
當然還是要看公司處理方式跟接洽手腕拉!
視覺或是商業設計系所畢業後的話,應該會比較常去印前部。
那刀模部的話就可能不一定是相關科系的,
刀模的話會需要不同的能力,需要考慮紙材、折線、穩定性、製造等等的問題,
我覺得算是能力跟經驗要相輔的工作,所以通常不一定只有設計系才能做,
公司願意栽培的話,本身有興趣、或是結構概念不錯應該都能學習。
貿易公司,(中小企業)以國外產品代理的公司為例,
設計的工作內容大部分都是國外廠商提供公版或照片素材,
一般不會有品牌設計跟規劃的工作,也不會要做到品牌形象照的規劃(原廠都會有所準備),
大部分是型錄的中文化編排或是中文網站的banner設計等等,
有時候會有展場的規劃,不過內容物還是以原廠提供為主,編排的需求比較多,發揮的空間就要看原廠跟公司的共識了。
OBM公司,(從品牌到銷售)這一類的公司會建立自己的品牌,巨大應該是蠻知名的好例子,
初期品牌設計規劃成為比較主要的工作內容,後面就要一步步建立企業形象還有品牌形象,
這邊當然有產品也會有網站跟型錄等等的需要編排,不過設計師們就會多了品牌規劃跟品牌設計可以做,(品牌數夠多的話)
規劃部分很多會跟行銷還有產品端配合,這裡也要看公司的做法,但我遇到的公司是蠻讓設計師發揮的,
算是可以做到一連串從頭到尾的設計專案,發揮性蠻高,當然要做的也雜,
幸運的話,公司商品有外銷,那說不定能夠到國外處理展場或是去看展!
品牌多且經營得當,知名度也做起來的話,設計師的工作經歷也會不錯。
(可是可能要做個五六年...畢竟品牌經營需要時間)
設計公司,如果是接案的設計公司,那設計師的工作內容就會比較多樣,可能會同時進行不同產業的設計案,一般會與PM搭配執行專案,
通常不會讓設計師去接觸客戶,會由PM或主管去做接洽開會,設計師一起去說明的機會可能會比較少,這就要看公司的規模了。
如果是工作室可能設計師就會直接跟業主對口。
從展場、品牌到包裝設計,林林總總,就看公司是哪個種類的客戶比較青睞,或是老闆喜歡街哪類型的案。
在設計公司的話,作品的累積速度多又快,不過作品之後能不能公開發表又是另一個問題了,這邊不討論。
以上是這邊粗淺拿出來跟大家討論的內容,
主要其實是想要區分 in-house 以及 Agency ,
In-house:即是在企業內的設計部門內工作,以公司內需求為主,缺點是只圍繞一個行業,一個品牌或同類型品牌,初入職也沒有太大的發揮機會,
如果是到中小企業做in house設計師的話,之後如果要轉換類型到設計公司就會困難重重...
一開始如果就在大的企業如:華X、鴻X或是大的外商公司的話,之後轉職,作品與能力容易被青睞(公司名氣也是一個很好用的履歷),
但大公司也是有生態問題需要好的手腕去融入,這邊也就不納入討論啦。
這裡有找到一個說明為什麼要當in house designer的網站大家可以作為參考!>>>點我看更多
Agency:即是以接案,協助其他企業的工作,接洽不同產業,提供意見及協助計劃執行,屬於支援性質。
我把個人工作室還有設計公司都歸類到這邊。
有機會接觸不同行業,不同品牌,比較能快速了解多樣不同的商業關係,接觸不同企業的等等。
另外作品的部分,根據不同專案有不同的計劃和資源,因此,也能享受更廣的工作範圍。涉獵不同行業的特性,確認自己的興趣,對日後轉工有莫大幫助。
如果一心抱著大學畢業要當一個又帥又潮的設計師,非設計類別的中小企業的設計部門可能會讓你受挫到不行,
但如果一畢業就想進知名大設計公司,那你大學積的陰德就很重要拉!
你可以看一下插畫家馬克的作品,很貼切啊 點我
其實新鮮人也不用太擔心,(擔心也沒用,趕快進職場升等打怪吧)
只要好好加強自己的作品集質量跟份量,相信都可以找到屬於且適合自己的一席之地!
(結語好敷衍哈哈哈哈哈哈哈)
補充其他相關文章連結給大家參考:你真的知道要找設計師做甚麼嗎? <<點我
你是美工還是設計師?<<點我
留言列表